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wrcnorman
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 06:08 |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 18:26 Beiträge: 733 Wohnort: Baunatal in Nordhessen
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Hallo peutzy du musst die zip entpacken und die i3d mit dem giants Editor aufmachen und dann die User attributs aufmachen und da kannst du die Kapazität erhöhen danach wieder als zip packen und fertig
_________________ MfG Norman
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 06:08 |
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Peutzy
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 20:34 |
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Nachwuchspammer |
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Registriert: Montag 14. Januar 2013, 14:32 Beiträge: 33
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Ich Habe das in lua geändert und gespeichert.
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pierre_01
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 21:10 |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 10:24 Beiträge: 161 Wohnort: Köln
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@Peutzy
Normans vorschlag simmt, wenn Du es im GE geöffnet hast User Atributes angezeigt hast gehst Du im Scenegraph auf loadableTrigger und da kast Du die capacity nach Deinen wünschen ändern.
Ich habs wie Norman gemacht und mann kanns speichern und es bleibet alles erhalten.
_________________ Wer die Wahrheit sagt, braucht ein schnelles Pferd.
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Peutzy
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 21:33 |
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Nachwuchspammer |
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Registriert: Montag 14. Januar 2013, 14:32 Beiträge: 33
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Bekomme das irgenwie nicht hin finde da keine capacity .
Mfg:Peutzy
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Tobias311997
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 21:46 |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 12:57 Beiträge: 469
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Also in der "ExtendedTipTrigger" lua.Datei da gibt es "capacity" und dahinter steht 100000. Weiß aber nicht ob das geht.
Mfg Tobias
_________________ Mfg Tobias
Fängt der August mit Hitze an, bleibt sehr lang die Schlittenbahn.
Gesünder sein heißt länger leben, dein Garten kann dir beides geben.
Googeln hilft meistens!
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Peutzy
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 21:50 |
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Nachwuchspammer |
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Registriert: Montag 14. Januar 2013, 14:32 Beiträge: 33
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Da hab ich das ja geändert aber das geht nicht und über den ge bekomme ich das nicht hin .
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Tobias311997
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Freitag 17. Mai 2013, 21:56 |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 12:57 Beiträge: 469
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Öffne mal die I3d mit dem Editor oder anderen Schreibprogrammen.Und dann gibst du bei "Suche" "capacity" ein.Vielleicht geht es dann.
Mfg Tobias
_________________ Mfg Tobias
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psykoboom
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Mittwoch 31. Juli 2013, 08:06 |
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Nachwuchspammer |
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Registriert: Donnerstag 17. Januar 2013, 19:11 Beiträge: 64
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Ht irgendwer auch probleme mit dem mod,seit dem letzten beta patch??...Abkippen geht wunderbar nur das aufladen ist jetzt so ne sache...das geht überhaupt nich mehr
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thesecretlife
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Mittwoch 31. Juli 2013, 08:11 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 16:16 Beiträge: 5738
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den patch 2.0 nimmt man ja auch nicht...
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psykoboom
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Betreff des Beitrags: Re: Alternative Tipping Verfasst: Mittwoch 31. Juli 2013, 12:53 |
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Nachwuchspammer |
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Registriert: Donnerstag 17. Januar 2013, 19:11 Beiträge: 64
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muss man aber wenn man nen server hat
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