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TSL-LandtechnikLS11/LS13/LS15/LS17 Mods & More |
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feuerlocke68
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Betreff des Beitrags: FeDa_Multi_Map Verfasst: Samstag 25. Januar 2014, 12:58 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 18:43 Beiträge: 301
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Ich möchte Euch heute mal meine FeDa_Multi_Map vorstellen... Es ist ein Um- bzw. Nachbau der TSL_MMXII_III_Made_in_GDR_v3 aus LS11. Ich habe das Strassensystem, die Spline und einige Gebäude bzw Objekte aus der Map mit verwendet. Zur Map an sich...wie der Name schon sagt ist es eine Multifruchtmap...zusätzliche Früchte sind Sonnenblumen, Hafer, Roggen und Triticale. Da es eine DDR-Map sein soll, habe ich natürlich auf den Milchlaster und eine BGA verzichtet. Die Milch muss selbst abgeholt und auch zur Molkerei gebracht werden. Auf der Map befinden sich 2 Höfe, einen relativ kleinen, wo sich die Hühner, Saatgut, Dünger und diverse Unterstellmöglichkeiten befinden und einen großen Hof wo der Kuhstall, die Schweine- und die Rinderzucht an zutreffen sind. Hier findet Ihr außerdem eine Mischfutterstation, die Silos für das Häckselgut, ein Futterlager, das Rüben- und Kartoffellager sowie die Silos für das Getreide und natürlich auch diverse Unterstellmöglichkeiten. Die Getreidesilos wurden mit dem AllInOneSilo-Trigger versehen. Gebäude und Objekte: *Bahnhof *Zuckerrübenfabrik *Molkerei *Getreidekombinat *Landhandel *Brauerei *Gasthof *Kuhstall *Schweine- und Rinderzucht *Schafzucht *Händler *HO/Konsum *Freilandsilo Die Map befindet sich derzeit in der Testphase und wird vorraussichtlich erst mit dem nächsten Patch zum DL (privater Bereich) kommen... So hier kommen schon mal die ersten Bilder...weitere folgen sicherlich: mfg locke
_________________ Ohne "log" ... Ohne "mich" Keine Modwünsche per PN
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Samstag 25. Januar 2014, 12:58 |
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Truckmichel
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Samstag 25. Januar 2014, 13:27 |
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Registriert: Sonntag 12. Mai 2013, 15:06 Beiträge: 193
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Hallo feuerlocke68, gefällt mir deine Map,könnte mir von Marhu die Hochsilos in deiner Map sehr gut vorstellen! Gruß Truckmichel
_________________ Grüße vom Rennsteig!
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Dino111
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Samstag 25. Januar 2014, 14:44 |
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Hi
sieht sehr gut aus, die TSL_MMXII_III_Made_in_GDR_v3 war in LS 11 schon eine der besten Maps für mich.Bin voll gespannt.
mfg Tino
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samari1
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Samstag 25. Januar 2014, 16:03 |
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| Halbwissender |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 17:07 Beiträge: 137 Wohnort: Bad Lauchstädt
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schaut sehr gut aus Locke kleine Anregung man müßte den Verkehr noch mit DDR-Fahrzeugen austauschen mfg sam
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Vogtländer
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Sonntag 1. Juni 2014, 07:45 |
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| Greenhorn |
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Registriert: Dienstag 1. Oktober 2013, 18:56 Beiträge: 1
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ich hab die TSL_MMXII_III_Made_in_GDR_v3 von anfang an schon gespielt und jetzt freue ich mich auf die nächste DDR Map. Da ich selbst aus der DDR komme, aber leider nicht mehr da wohne ist es umso schöner auf so einer Map zu spielen. Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen auf die Map. MFG Vogtländer
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Darklive
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Sonntag 1. Juni 2014, 18:17 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 18:42 Beiträge: 296 Wohnort: im schönen Land Brandenburg
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So... wir bewegen uns mit der Map mittlerweile Richtung Zielgerade...
Nun hätten wir aber ein kleines Anliegen an evtl. interessierte LS-Zocker... es werden einige Leute gesucht, die Lust, Laune und Zeit haben, die Map mal ein bissl im SP zu testen... auf evtl. noch vorhandene Fehler (im MP auf 'nem Dedi sind uns bis jetzt keine mehr aufgefallen, aber bekanntlich sehen ja mehrere Augen auch mehr)... Auch für evtl. aufkommende Vorschläge bzw. Verbesserungen sind wir natürlich jederzeit offen...
Wer sich angesprochen fühlt, kann sich bitte per PN an mich wenden... Skype wäre wünschenswert, um noch weitere Einzelheiten zu besprechen, ist aber nicht Bedingung...
PS: Da in der Map auch Zusatzfrüchte (Sonnenblumen, Hafer, Roggen, Triticale) verbaut sind kann bei Bedarf auch ein kleines Mod-Pack zum ernten und transportieren der Zusatzfrüchte zur Verfügung gestellt werden...
So... das war's dann erstmal...
MfG Darklive
_________________ Deine Kindheit ist zu Ende, wenn Du weißt, das Du stirbst...
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feuerlocke68
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Donnerstag 4. September 2014, 00:21 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 18:43 Beiträge: 301
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Soooo...was lange währt wird endlich gut (hoffe ich)... weil...ich habe fertig Ich hoffe Ihr habt viel Spass mit der Map... 71996029nx54259/maps-f103/feda_map_multifrucht-v1-t6525.htmlÜber ein Feedback, Eurerseits würde ich mich freuen. Na dann wünsche ich Euch viel Spass und eine gute Ernte... mfg locke
_________________ Ohne "log" ... Ohne "mich" Keine Modwünsche per PN
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BJ14
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Sonntag 7. September 2014, 11:45 |
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| Greenhorn |
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Registriert: Freitag 10. Januar 2014, 17:52 Beiträge: 1
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Hmmmmm, der angegebene Link führt ins Nichts. Schade.
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Edel_van_B
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Sonntag 7. September 2014, 11:56 |
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Registriert: Freitag 11. Januar 2013, 14:18 Beiträge: 718 Wohnort: Döbeln
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Die Map ist privat, wenn sie Locke dir geben möchte wird sie Dir ne PN schicken, ich könnte, machs aber nicht aus Respekt, soll Locke selber entscheiden!
_________________ Ich danke allen Moddern für ihre tolle Arbeit, die mir mein LS damit verschönern und abwechslungsreicher machen.
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feuerlocke68
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Betreff des Beitrags: Re: FeDa_Multi_Map Verfasst: Sonntag 7. September 2014, 21:34 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 18:43 Beiträge: 301
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So kleines update... Folgende Fehler/Makel wurden beseitigt: - Abkipp-Trigger an der Kartoffel-Sortieranlage gefixt... - alle Getreide-Foliagestexturen mit mipmaps abgespeichert - Rapstextur angeglichen - Maistextur erneuert - Fahrspur bei der Kartoffelrampe gerichtet Der MapDownloadlink wurde erneuert, als Trostpflaster habe ich 2 kleine Trafficpakete (Trabant 500) mit reingepackt, einmal so eingestellt das der komplette "Originaltraffic" ausgeschalten/blockiert ist (zzzTraffic_Trabant_P_500_ooT.zip) und einmal mit Originaltraffic (zzzTraffic_Trabant_P_500_moT.zip) Den Download bitte einmal entpacken und einfach den nicht gewünschtenTraffic rauslöschen... Es kann der alte/aktuelle Spielstand problemlos weitergespielt werden...mfg locke 71996029nx54259/maps-f103/feda_map_multifrucht-v1-t6525.html
_________________ Ohne "log" ... Ohne "mich" Keine Modwünsche per PN
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