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ebbe
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Dienstag 24. März 2015, 22:06 |
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Registriert: Donnerstag 17. April 2014, 13:47 Beiträge: 1389
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thesecretlife - 24.03.2015 - 20:17IP: 79.254.93.15 nur noch kleinen holz und milchsattel bauen. dann ist ausreichend da
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 24. März 2015, 22:06 |
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thesecretlife
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Mittwoch 25. März 2015, 11:18 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 16:16 Beiträge: 5738
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irgendwie gefällt mir das gelb nicht...vllt ne andere farbe ein trailer wäre fertig...holz fehlt noch.
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thesecretlife
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Mittwoch 25. März 2015, 14:35 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 16:16 Beiträge: 5738
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Snake71
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Mittwoch 25. März 2015, 17:27 |
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Ich weiß was ich mache |
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Registriert: Dienstag 9. Juli 2013, 17:23 Beiträge: 192
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sascha1982
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Donnerstag 26. März 2015, 19:58 |
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Greenhorn |
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Registriert: Donnerstag 26. Dezember 2013, 19:35 Beiträge: 8 Wohnort: Barsinghausen
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Ist echt mal was anderes. Sieht schick aus.
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thesecretlife
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Freitag 27. März 2015, 11:49 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 16:16 Beiträge: 5738
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Schuchi
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Freitag 27. März 2015, 12:15 |
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Registriert: Dienstag 27. Januar 2015, 10:50 Beiträge: 101 Wohnort: Der kleine Klassiker
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Ich möchte ja nicht nörgeln, aber warum ist bei allen Varianten die Haube heller als die Kabine? Liegt das an den Texturen? Bei der Sattelzugmaschine finde ich die Rückwand der Kabine und die hinteren Kotflügel viel zu dunkel. Das sieht aus, als ob das Mapping mit Auflieger gemacht wurde, aber ich denke, die Spiele-Engine erzeugt diese Abdunkelung durch Schattenwurf ganz gut selbst. Zum Milchtank würde das ja gut passen, aber mit dem Forst-Trailer sieht es nicht mehr so gut aus.
Wie gesagt, ich möchte nicht nörgeln, wären nur Tipps für evtl. Nachbesserungen. Ansonsten sieht das echt Klasse aus und würde sehr gut auf die US-Karte passen.
_________________ "If the oceans die - we die" - Captain Paul Watson "It's nice to be important, but it's more important to be nice" - H.P. Baxxter
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thesecretlife
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Freitag 27. März 2015, 14:07 |
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 16:16 Beiträge: 5738
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ganz einfach. das auto ist uralt und der lack eben unterschiedlich nachlackiert oder ausgeblichen. es ist nun mal kein neufahrzeug und der lack war damals wohl auch nicht der beste. an der kabine hinten wurde der wohl nie gewaschen und ist der lack halt ab. seh das problem nicht wäre es neuwagen ok, aber so...
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Schuchi
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Freitag 27. März 2015, 14:30 |
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Registriert: Dienstag 27. Januar 2015, 10:50 Beiträge: 101 Wohnort: Der kleine Klassiker
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Hehe, ok, coole Argumente .
_________________ "If the oceans die - we die" - Captain Paul Watson "It's nice to be important, but it's more important to be nice" - H.P. Baxxter
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S.Pfennig
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Betreff des Beitrags: Re: LKW Ford AA Verfasst: Freitag 27. März 2015, 14:48 |
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Greenhorn |
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Registriert: Sonntag 21. Dezember 2014, 14:11 Beiträge: 1
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Oh, sind die schön, hab mir die gerade gezogen und im Spiel angesehen. Kommt da noch mehr aus der Richtung? Eventuell aus den 50er 60er Jahren? Dann könnte ich, für mich, Stilgerecht spielen ^^.
Grüße
Sascha, keep on rocking
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