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 Betreff des Beitrags: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Mittwoch 11. Oktober 2017, 18:05 
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Greenhorn
Greenhorn

Registriert: Dienstag 22. September 2015, 10:28
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Hallo,
hat jemand die Ebsdorfer Heide map mit mehr Terrainwinkeln ? oder kann mir diese einbauen ?
https://www.modhoster.de/mods/ebsdorfer-heide

MFG Christian


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 Betreff des Beitrags:
  Verfasst: Mittwoch 11. Oktober 2017, 18:05 
 


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Mittwoch 11. Oktober 2017, 19:55 
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Profispammer
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Beiträge: 718
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Versuchs doch mal selber, ist eigentlich nicht schwer:

https://ls-modcompany.com/attachment/11 ... itung-pdf/

_________________
Ich danke allen Moddern für ihre tolle Arbeit, die mir mein LS damit verschönern und abwechslungsreicher machen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Donnerstag 12. Oktober 2017, 17:51 
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Greenhorn
Greenhorn

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Beiträge: 7
bekomme alles soweit hin , das einzige was nicht klappt ist die map mit dem editor zu öffnen . stürzt immer ab.


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Freitag 13. Oktober 2017, 00:29 
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Profispammer
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Beiträge: 718
Wohnort: Döbeln
Map entpacken

GE 7.0.1. öffnen

open i3d-file

in der entpackten map die map01.i3d öffnen

.....

was steht im scrpting/ consolenfenster??

_________________
Ich danke allen Moddern für ihre tolle Arbeit, die mir mein LS damit verschönern und abwechslungsreicher machen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Samstag 14. Oktober 2017, 15:59 
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Greenhorn
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Registriert: Dienstag 22. September 2015, 10:28
Beiträge: 7
ich denke mein PC packt den GE nicht -.-


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Samstag 14. Oktober 2017, 16:42 
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Nachwuchspammer
Nachwuchspammer

Registriert: Donnerstag 10. September 2015, 17:21
Beiträge: 37
Wohnort: Im schönen Sachsen
Hallo,

Alle Dateien in einen normalen leeren Ordner kopieren. Dann die i3d öffnen
In einem Zip Ordner funktioniert das nicht...

LG

_________________
Vielen Dank an alle Mapper, Modder, Texturierer, Kovertierer und alle anderen in diesem Bereich, die mir meinen Landwirtschafts - Simulator immer wieder schöner machen!


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Samstag 14. Oktober 2017, 17:59 
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Greenhorn
Greenhorn

Registriert: Dienstag 22. September 2015, 10:28
Beiträge: 7
ja das ist klar. ich habe schon alles mögliche ausprobiert. der scheiß editor will nicht.

EDIT:
nach de und neu installation des GE läuft er nun. allerdings habe ich immer noch nicht mehr winkel im spiel .
was genau mus man im GE kontrollieren?

jetzt hab ich es einmal soweit geschafft das ich die map wieder ingame hatte, aber alles nur mit gras bedeckt. ich gebs auf.


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Sonntag 15. Oktober 2017, 08:42 
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Profispammer
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Beiträge: 1168
Hallo
Mit welche GE ist die Map erstellt und mit welcher GE-Version
versuchst du sie zu öffnen die sind meißt nicht Abwärtskompatibilität.
Mit einem GE 4.01 geht unter Umständen keine Map oder Mod vom GE 4.10

_________________
Viele Grüße vom Möhnesee
--Ekki--
Das ist meine Meinung dazu,so bekommt ihr nie reparierte
oder verbesserte Mods,was ja der Sinn von Open Source ist.

Bild


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Sonntag 15. Oktober 2017, 11:27 
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Greenhorn
Greenhorn

Registriert: Dienstag 22. September 2015, 10:28
Beiträge: 7
So...
Ich bin jetzt grade nochmal genau nach Anleitung verfahren. Nachdem ich die png erstellt habe und die gdm gelöscht habe, öffne ich die map im GE (was nun klappt).
Dann habe ich 3 Fehlermeldung im GE stehen .

Error: GDM File has wrong numbers (11 should be 15 )
Error: can´t load resource blablablabla... cultivator_density png
Error: failed to load terrain detail layer


Also läd er die png die ich zuvor erstellt habe nicht ?
Was möchte er mir damit sagen ? ich denke bis dahin habe ich alles richtig gemacht ,bzw genau nach Anleitung.

wenn ich es dann abspeicher, erstellt er mir auch keine neue gdm.


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 Betreff des Beitrags: Re: Ebsdorfer Heide mit mehr Terrainwinkeln
 Beitrag Verfasst: Sonntag 15. Oktober 2017, 12:27 
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Profispammer
Profispammer
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Registriert: Donnerstag 5. September 2013, 08:16
Beiträge: 1168
Hallo
Also das sieht so aus als würden da die Layern nicht die richtige Anzahl
haben aber ok ich habe das mal gemacht das ist über ein Jahr her ich
kenne die Einzelheiten nicht mehr genau hast du bei der neuen png
auch die alte GDM - Datei raus gelöscht vor dem Laden mit dem GE
sonst wird die png nicht geladenes darf keine GDM dafür vorhanden sein?
Zudem gibt es einige Tutorials
dazu nicht alle stimmen zu 100% ich habe es damit gemacht und hat
funktioniert.


Aber habe es dann wieder raus genommen weil ich sehr viel mit Helfer
arbeite (Sigelplayer) und es da schon schmierig wird den richtigen Winkel zu treffen.

_________________
Viele Grüße vom Möhnesee
--Ekki--
Das ist meine Meinung dazu,so bekommt ihr nie reparierte
oder verbesserte Mods,was ja der Sinn von Open Source ist.

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