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ls9
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Montag 20. Januar 2014, 19:38 |
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Registriert: Montag 13. Januar 2014, 16:31 Beiträge: 25
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Dann sollten wir ihn vielleicht mal mit ins Boot holen, da er ja nen Kran hinbekommen hat.
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Montag 20. Januar 2014, 19:38 |
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Caterpillar Ben
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Samstag 1. Februar 2014, 23:18 |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 12:57 Beiträge: 30 Wohnort: ..... in den Alpen !!!!!!!
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Servus.
Ich verstehe gar nicht wieso ihr hier so ein Fass aufmacht.
Wir vom (ehemaligen) NAS Team haben den MOD ja gebaut. Ich habe hier schon buchhauer um den MOD angefragt und zugleich auch angeboten ihm zu helfen. Doch bis heute habe ich leider nicht helfen können. Wenn er wollte, würde das Ding schon lange laufen und funktionieren. Aber anstatt den MOD mal rüber zu schieben frägt man an, ob Werkstattleiter mich kenne. Und auch als Dieser dies bestätigt lässt man sich nicht helfen.
Das soll jetzt kein Gebettel um die Halle sein. TSL hat mir und uns auch schon geholfen, da mache ich das Selbe natürlich auch hier. Aber wenn man sich nicht helfen lässt, kann ich auch nichts machen. Martin, Olaf, Cordti und ich würden die Halle in kürzester Zeit zum Laufen bringen. Denkt mal drüber nach und falls doch noch gewünscht den DL Link per PN.
Alles weiter wird dann buchhauer hier posten. Wie gesagt, nur wenn gewünscht. Gruß, BEN
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buchhauer
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 00:01 |
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Registriert: Donnerstag 14. Februar 2013, 22:17 Beiträge: 223
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Hi Ben
supi Info dazu hast PN. Danke
gruß buchhauer
Ps funzzen tut alles schon keine Frage
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Zuletzt geändert von buchhauer am Sonntag 2. Februar 2014, 10:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Yellofoxx
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 02:35 |
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Greenhorn |
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Registriert: Montag 4. November 2013, 04:44 Beiträge: 2
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Muss ich dem Caterpilla Ben mal recht geben. Wenn Martin und Olaf, cordti und ben selber was anfangen kommt halt nur gutes raus. Ich war auch beim NAS Team und kann das bestätigen. Übrigens kamen sämtliche Texturen von mir beim Container Mod.. Und Nochwas. Dem Ben kann die Halle beruhigt ausgehändigt werden, denn beim NAS Team War immer die Regel "Unfertige Mods werden NICHT rausgegeben" Und daran hat man sich bis heute gehalten. Also Nun gebt euch einen Ruck... Ach ja, wenn die 4 Jungs mitarbeiten, dann BLEIBT die Halle auch im MH OHNE gelöscht zu werden.
Und Buchhauer, zu deiner Sache mit dem Script, wenn OLAF Skriptet kann sich alex sein Script an die Hutschnur stecken. Dann kann der Kran noch mehr als er jetzt kann.... Denk drüber nach
Gruss Yellofoxx
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Det
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 07:17 |
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Fingerwundtipper |
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Registriert: Freitag 19. April 2013, 21:20 Beiträge: 251
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Guten Morgen,wenn man dieses Thema so verfolgt u. man sich die Beiträge so durch liest kann man nur noch mit den Kopf schütteln.Es ist ein sehr interessantes Projekt was du da auf die Beine stellen möchtest buchhauer.Aber was soll das ganze hin u.her mit "freigabe".Wenn dir Leute ihre Hilfe anbieten u.da kann ich Yello nur en,dann solltest du die Hilfe annehmen um dein Projekt zu vollenden.Die Leute die hier (zwei Kommentare zuvor)aufgeführt werden (Martin,Olaf,cordti,Ben,Yello)kenne ich zu gut u.weiß was sie können.Auch ich war im NAS u.weiß was die Kollegen drauf haben.und Olaf würde dir ein Skript schreiben(weiß aber nicht ob er noch aktiv ist)was abselut mit Alex sein nicht's zu tun hat.Also nehme die Hilfe von den Leuten an die sich anbieten u.vollende dein Vorhaben.Aber das ganze liegt in deiner Hand. Gruß Det
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Caterpillar Ben
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 11:02 |
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Registriert: Donnerstag 10. Januar 2013, 12:57 Beiträge: 30 Wohnort: ..... in den Alpen !!!!!!!
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Ok, habe die Halle bekommen. Olaf hat diese auch schon und wird heute mal drüber schauen. Sobald dies geschehen ist, setzten wir uns im TS mal zusammen und besprechen wie wir das Script neu schreiben und wie wir den Kran verfeinern. Wenn alles rund wie eine Murmel läuft, bekommst du die Halle zurück mit Freigabe für deine MAP. So kann dir dann niemand mehr ans Bein pissen wegen Freigabe. Wir behalten uns aber vor, die Halle auch für uns (im Vorhinein) zu nutzen und würden uns freuen wenn wir auch in den Credits genannt werden wenn die MAP ON geht. Keine Angst, wir laden die nicht irgenwo hoch bevor da was von dir gekommen ist ! *lach*
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buchhauer
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 11:26 |
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Registriert: Donnerstag 14. Februar 2013, 22:17 Beiträge: 223
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Caterpillar Ben hat geschrieben: Ok, habe die Halle bekommen. Olaf hat diese auch schon und wird heute mal drüber schauen. Sobald dies geschehen ist, setzten wir uns im TS mal zusammen und besprechen wie wir das Script neu schreiben und wie wir den Kran verfeinern. Wenn alles rund wie eine Murmel läuft, bekommst du die Halle zurück mit Freigabe für deine MAP. So kann dir dann niemand mehr ans Bein pissen wegen Freigabe. Wir behalten uns aber vor, die Halle auch für uns (im Vorhinein) zu nutzen und würden uns freuen wenn wir auch in den Credits genannt werden wenn die MAP ON geht. Keine Angst, wir laden die nicht irgenwo hoch bevor da was von dir gekommen ist ! *lach* Danke Ben für die tolle Info freue mich auf die zusammenarbeit mit euch Der einbau in eine Map ist nicht von mir (ich baue keine neue Map) ich passe mir meine nur an gruß buchhauer
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Det
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 12:26 |
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Fingerwundtipper |
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Registriert: Freitag 19. April 2013, 21:20 Beiträge: 251
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Na wer sagst denn,geht doch wünsche euch viel erfolg
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Gukbuk
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 12:38 |
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Halbwissender |
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Registriert: Dienstag 19. November 2013, 18:21 Beiträge: 139
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Verfolge den Beitrag seit Anfang an und find es toll das ihr euch so zusammengefunden habt. Bin schon sehr auf das Ergebniss gespannt.
LG
Gukbuk
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eros1967
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Betreff des Beitrags: Re: Halle mit Container Kran Verfasst: Sonntag 2. Februar 2014, 21:10 |
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Greenhorn |
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Registriert: Montag 4. März 2013, 20:19 Beiträge: 22
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fangemeinde finde die halle super würde sie gerne auf meiner map verwenden , aber sollte sie plazierbar sein , da ich vom modden keine ahnung habe solche objekte sind doch einfach toll wenn sie auch funktionieren bitte bleibt am ball mfg eros1967
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