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KFL-Werkstatt

Mittwoch 30. März 2016, 15:58

Das Werkstattgebäude muß mit dem GE eingefügt werden, benötigt wird der AnimationMapTrigger für das Öffnen der Tore. Viel Spaß damit.

mfg möchtegernbauer


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http://ul.to/2ldjkmuj

Mittwoch 30. März 2016, 15:58

Re: KFL-Werkstatt

Montag 23. Mai 2016, 14:02

Schick bravo

Re: KFL-Werkstatt

Montag 23. Mai 2016, 15:15

Ganz ehrlich lieber mgb => ich find die Kfl-Halle Hammer - hast dich echt super im Gebäude modden entwickelt.

Re: KFL-Werkstatt

Montag 23. Mai 2016, 19:51

danke :) mfg möchtegernbauer
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