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möchtegernbauer
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Betreff des Beitrags: Dorfkirche Verfasst: Dienstag 14. Februar 2017, 19:40 |
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Ich weiß was ich mache |
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Registriert: Dienstag 16. Juli 2013, 23:13 Beiträge: 194
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Zuletzt geändert von möchtegernbauer am Mittwoch 15. Februar 2017, 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 14. Februar 2017, 19:40 |
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Latrotoxin
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Betreff des Beitrags: Re: Dorfkirche Verfasst: Dienstag 14. Februar 2017, 19:48 |
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Halbwissender |
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Registriert: Samstag 21. März 2015, 18:33 Beiträge: 104
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Sehr schön, vielen dank. Bei der Gelegenheit auch gleich die frage, hast du eventuell Gebäude so Richtung Ost oder lpg?
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Edel_van_B
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Betreff des Beitrags: Re: Dorfkirche Verfasst: Dienstag 14. Februar 2017, 22:24 |
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Registriert: Freitag 11. Januar 2013, 14:18 Beiträge: 718 Wohnort: Döbeln
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Huhu mgb, schön das du Deine Ideen auch im LS17 umsetzt und unsTeil haben lässt => super, freu mich - auch auf weitere Werke von Dir.
@Latrotoxin, guck hier in den LS15-Bereich, ich denke alle Gebäude von mgb sind auch in LS17 benutzbar, und da sind ein Haufen Ost- und LPG-Gebäude. Diese einfach im GE 7.0.5 öffnen - neu abspeichern (dadurch bekommste den shader-Fehler weg) und dann in ne Map einbauen - funktioniert.
PS: oh oh, natürlich eine feine Kirche, nur weiß ich echt gerade nicht mehr wohin - also Map wieder umbauen.....
_________________ Ich danke allen Moddern für ihre tolle Arbeit, die mir mein LS damit verschönern und abwechslungsreicher machen.
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Latrotoxin
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Betreff des Beitrags: Re: Dorfkirche Verfasst: Dienstag 14. Februar 2017, 23:27 |
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Halbwissender |
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Registriert: Samstag 21. März 2015, 18:33 Beiträge: 104
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Ja wenn das so einfach ist.Wusste nicht dass das funktioniert, danke.
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Edel_van_B
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Betreff des Beitrags: Re: Dorfkirche Verfasst: Mittwoch 15. Februar 2017, 18:31 |
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Registriert: Freitag 11. Januar 2013, 14:18 Beiträge: 718 Wohnort: Döbeln
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Deswegen sind wir ja hier und helfen uns ;-)
_________________ Ich danke allen Moddern für ihre tolle Arbeit, die mir mein LS damit verschönern und abwechslungsreicher machen.
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