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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 10:33 
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hab eigentlich nur in der moddesc bei vehicleTypes das oehler180P durch trailerDH ersetzt und in der XML bei vehicle type das Trailer durch TrailerDH ersetzt

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Warum nennen die Wessis die Ossis "Ossis"? - Weil sie das Wort "Spezialisten" nicht aussprechen können.

Mod bettelei unerwünscht !!!!!!!!!!!!


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 Betreff des Beitrags:
  Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 10:33 
 


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 10:45 
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Oh Gott wie dämlich! Von dem habe ich mir alles rauskopiert was ich brauchte und habe vergessen den Namen zu ändern. wall Ich war Stunden damit beschäftigt die Indexe zu vergleichen usw. Danke für den klapps auf den Hinterkopf. lol

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MfG HeniJimdrix


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 10:54 
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:D :D

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Warum nennen die Wessis die Ossis "Ossis"? - Weil sie das Wort "Spezialisten" nicht aussprechen können.

Mod bettelei unerwünscht !!!!!!!!!!!!


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 17:04 
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und da bin ich auch schon wieder. Ich hätte da eine Frage zu der Laderaumabdeckung. Mit der Spezi cover lässt man ja die Plane ein und ausblenden. Ist es möglich, wenn die Plane ausgeblendet ist dafür ein anderes Object einzublenden? In meinem Fall die aufgerollte Plane. Und anders rum dann wieder auszublenden?


Ich habe es schon mit der alten "TipperCover Lua" probiert, aber die läuft im LS17 wohl so nicht und schmeisst Fehler.

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MfG HeniJimdrix


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 17:48 
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klar, einfach in der xml unter der animation für die plane die indexe mit rein schreiben :)

im standarthänger steht zb. das drin

<!-- cover -->
<animation name="toggleCover">
<part node="0>2|1|0|0|5" startTime="0" endTime="0.05" visibility="false" />
<part node="0>2|1|0|0|5" startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="true" />
</animation>

und da fügste deins mit dazu
<!-- cover -->
<animation name="toggleCover">
<part node="0>2|1|0|0|5" startTime="0" endTime="0.05" visibility="false" />
<part node="0>2|1|0|0|5" startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="true" />
<part node="......" startTime="0" endTime="0.05" visibility="false" />
<part node="....." startTime="0.05" endTime="0.1" visibility="true" />
</animation>
dann müsste das gehen :)

_________________
Meine Lust ist gerade losgegangen die Motivation suchen .....

..... jetzt sind beide weg
:D


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 17:56 
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Alles klar, danke! Ich werde es gleich mal ausprobieren.

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MfG HeniJimdrix


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Sonntag 11. Februar 2018, 18:20 
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Hat funktioniert Danke! Es kann so einfach sein, wenn man weiß wie.


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MfG HeniJimdrix


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Montag 12. Februar 2018, 09:08 
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Hallo die Nervensäge ist wieder da. Welchen Eintrag muss man ändern, damit die Deichsel vom Hänger gerade steht beim kaufen bzw wenn er abgehängt ist. Ich habe schon bei anderen Hängern nachgesehen, aber ich finde dort keinen Eintrag der anders als bei mir ist. (wenn ich denn an den richtigen Stellen gesucht habe) Es sieht mit nämlich etwas komisch mit den Schläuchen von DH aus, wenn die Deichsel am Boden liegt.


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MfG HeniJimdrix


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Montag 12. Februar 2018, 17:31 
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kannst du mir mal die xml schicken, will mal was guggen :)

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Meine Lust ist gerade losgegangen die Motivation suchen .....

..... jetzt sind beide weg
:D


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 Betreff des Beitrags: Re: Xml Hilfe
 Beitrag Verfasst: Montag 12. Februar 2018, 18:52 
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Hier einmal die xml, Danke dir :)
http://sharemods.com/bec498xt8iiq/Hobein_18t.xml.html

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MfG HeniJimdrix


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