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 Betreff des Beitrags: Fehler Behebung
 Beitrag Verfasst: Freitag 26. Januar 2018, 00:32 
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Profispammer
Profispammer

Registriert: Donnerstag 16. Mai 2013, 11:01
Beiträge: 404
Wohnort: Duisburg
Hallo,ich habe ein LKW gefunden der leider diese Fehler hat,könnte die jemand eventuell beheben
Lg

Warning (compatibility): Texture C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/TexturesMagnum/texture1.dds width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D11Texture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d11\D3D11Texture.cpp (531)Warning (compatibility): Texture C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/TexturesMagnum/texture3.dds width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D11Texture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d11\D3D11Texture.cpp (531)Warning: Missing schema overlay for 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(1)' in 'C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/MagnumVega.xml'
Warning: Missing schema overlay for 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(2)' in 'C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/MagnumVega.xml'
Warning (Script): Entity 'FrontLight2' has invalid type in method 'getLightColor'.
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (64) : getLightColor
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (88) : loadLights
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (160) : loadLightSetup
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (631)
dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1918) : update
Warning (Script): Entity 'FrontLight2' has invalid type in method 'getLightColor'.


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 Betreff des Beitrags:
  Verfasst: Freitag 26. Januar 2018, 00:32 
 


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehler Behebung
 Beitrag Verfasst: Freitag 26. Januar 2018, 11:52 
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Fingerwundtipper
Fingerwundtipper
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Registriert: Mittwoch 9. Januar 2013, 18:43
Beiträge: 301
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/TexturesMagnum/texture1.dds width or height doesn't equal 2^n.

Texture C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/TexturesMagnum/texture3.dds width or height doesn't equal 2^n.


bringe die beiden ins richtige Format...

Error: D3D11Texture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d11\D3D11Texture.cpp (531)Warning (compatibility):


schau ob alle Texturen mind. 16x16 px groß sind...

Warning: Missing schema overlay for 'vehicle.attacherJoints.attacherJoint(2)' in 'C:/Users/Conta/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Scania_S730_cat_V8/MagnumVega.xml'

das SchemaOverlay ist nicht an der richtigen stelle...in ls15 stand es unten am Ende der xml...in ls17 muss es direkt in dem jeweiligen attacher-Eintrag stehen...sollte ungefähr so aussehen:

<attacherJoint index="0>5|2" jointType="trailerLow" allowsJointLimitMovement="false" canTurnOnImplement="false" upperRotationOffset="0" lowerRotLimit="10 80 80">
<schema position="0.5 0" rotation="0" invertX="false"/>
</attacherJoint>



Warning (Script): Entity 'FrontLight2' has invalid type in method 'getLightColor'.
LUA call stack:


ich nehme an das der index laut xml auf eine tg oder falschen index zugreift...also xml mit i3d vergleichen...



mfg locke

_________________
Ohne "log" ... Ohne "mich" :mrgreen:

Keine Modwünsche per PN


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